Undian Rekaman CADCAM 3-D Badminton Dianggap sebagai

Undian Rekaman CADCAM 3-D Badminton Dianggap sebagai

Undian Rekaman CADCAM 3-D Badminton Dianggap sebagai

Hari yang beraneka ragam, digunakan untuk bercakap-cakap dengan diri saya sendiri tentang permainan bulu tangkis yang lebih besar. Anda tahu, badminton hari baru tampil dengan bayaran yang sangat tinggi, dan gamer yang rajin begitu gesit, sehingga mungkin bisa jadi cukup berat untuk memperkuat permainan. Mengambil setengah pada tahap itu membutuhkan lawan berkumai tinggi untuk menampilkan layar, dan Anda juga ingin berada dalam situasi fisik terbaik. Kita berbicara 6 hingga Delapan jam sehari untuk bermain di olahraga yang serba berlebihan ini sementara Anda berbicara untuk menempati posisi juara. Itulah yang diperlukan untuk menjadi satu di setiap yang menguntungkan. Bagaimana jika mari kita membuat simulator fakta olahraga digital untuk mendukung gamer yang bersemangat mengasah kemampuan mereka?

Biarkan saya menunjukkan apa yang saya sarankan di sini. Pertama, kami menangkap kotak skala sensor input map ruang atau bulutangkis di dinding total Anda yang memungkinkan kami membuat kisi-kisi 3-D digital yang terdapat di dalam ruangan dengan menggunakan laser sesekali. Selanjutnya, dua gamer badminton avid bertarung. Mereka mungkin akan bermain selama berminggu-minggu berhenti setiap kali dan setiap tembakan direkam oleh laptop karena melarikan diri melewati kotak digital yang beragam di sudut yang beragam. Semua ini direkam. Secara keseluruhan, setiap kondominium 3-D di grid digital yang akan ditempati memiliki dayung yang melewatinya, di semua sudut yang beragam. Sekarang sekarang kita menempati sesuatu yang kita bisa latih untuk membuat simulator fakta digital untuk gamer bulutangkis berat Olimpiade masa depan.

Selanjutnya, kami dapat menangkap satu peserta yang bersenang-senang dengan menentang peserta digital di layar. Setiap kali peserta yang tepat, yang pada kenyataannya augmented, memukul tembakan pada pelarian digital, yang tidak akan lebih besar dari holografik lembut, memperhitungkan pembayaran raket dan lintasan ini kadang-kadang bisa legenda tempat di grid depan dari tampilan yang melarikan diri akan menerjang saat diserahkan ke dunia digital, total Anda sedangkan peserta yang tepat akan menatap dan menunggu tembakan kembali.

Yang lembut atau melarikan diri akan dikirim untuk membantu peserta yang diperbesar dan dinamika serta karakteristik hologram yang melarikan diri akan persis sama dengan yang tepat. Ini akan menunggu di permainan yang sangat baik, tepat, begitu kuat sehingga simulator pengamatan mungkin bisa menangkap celah lawan berlebih pada aspek yang beragam. Beberapa mengumumkan bahwa ada banyak pekerjaan, dan tidak akan ada hal seperti ini sebagai pengembalian investasi. Saya sepenuhnya tidak setuju dalam mendukung gamer yang rajin di Asia, dan diagram di mana menerima game sebenarnya.

Haruskah kami mempromosikan ribuan simulator dalam enam bulan utama, dan total aritmatika, keterampilan, dan eksploitasi holografik Anda sudah ada. Kami sekarang menempati semua bagian yang ingin kami laksanakan ini terjadi. Ini adalah cara paling mudah untuk menangkap seorang wirausahawan dengan penuh daya pikir dan kemampuan untuk melakukannya. Tentu saja saya berharap yang mana Anda bisa mohon menangkap semua legenda dan menilai di atasnya.

Share this post

Leave a Reply

Your email address will not be published.